Military Service
"The badge of the violent is his weapon, spear, sword or rifle. God is the shield of the non-violent. " M. K. Gandhi
"Step Cut allows mounting of M-203 Grenade Launcher." Colt, inc


Voici les règles d'un jeu de rôle de simulation d'intervention armée de petite échelle, joué (que) à l'oeil glauque. 


Groupe de Combat de l'ONU
Vous êtes officier du CGUN (souvent : "C-gun"), membre d'une section d'intervention armée. L'ensemble des joueurs forme l'une des quelques unités de combat de ce corps.

Le conseil de sécurité de l'ONU en est directement responsable, à travers un groupe d'officiers des différents pays qui le composent. Dans ces 5 pays, les soldats du CGUN ont une capacité d'action légitime, bien que confidentielle. Ailleurs, les interventions ne sont généralement pas connues des autorités, et donc seront généralement combattues comme n'importe quel groupe paramilitaire auquel elles pourraient être associées.

Le CGUN n'est dépendant que d'ordres de missions et de financements directs importants. Cela comprend la maîtrise des moyens nécessaires à l'accomplissement des missions, notamment le transport international de troupes et de petit matériel par des entreprises d'aviation civile. 


Unité
Chaque unité à un budget élevé, et l'accès à la plupart des armements portatifs.
Ses conditions d'action sont une discrétion nécessaire, soit par la furtivité, soit par la dissimulation parmi les groupuscules locaux, l'essentiel étant de préserver la confidentialité de l'existence du CGUN. Sont distribuées dans ce but des capsules individuelles de poison.
Les membres des unités de combats se doivent de respecter la hierarchie interne, leurs hiérarchie d'origine, la convention de Genève.
Pour raison d'indépendance (vis-à-vis du Pentagone/Echelon notament), les équipes sont généralement isolées du commandement durant les missions, sauf par internet.
Les membres de n'unités sont recrutés parmi les vétérans des unités d'élite et des unités régulières des différents pays ayant autorité sur le CGUN, ansi que par des opportunités que ces diférents pays peuvent utiliser (contacts militaires-intelligence, théâtres d'opérations...).
 
Soldat
Chaque personnage est créé en dépensant au choix 8  (équipe de 3 ou 4), 7 (équipe de 5 ou 6) ou 6 (équipe de plus de 6) points en les répartissant dans les caractéristiques de la manière qui suit :
   0    :    Commun des mortels
   1    :    Amateur
   2    :    Professionnel
   4    :    Exceptionnel

Caractéristiques : Le personnage doit en plus être décrit physiquement. Enfin, indiquer ses origines (généralement : USA, Chine, Russie, France ou Grande-Bretagne).
 
Action
Le jeu se divise en phases de préparation (recherche, plans...) et phases d'action.
Les phases d'action se jouent en temps réel, ou deux / trois fois plus lentement, au choix du MJ.
Toute action a un certain nombre de % d'être réussie (difficultée indiquée par le MJ) pour chacun des niveaux d'expérience. Lancer un dé 100 (1...100) et faire moins pour réussir.
 
Évolution
Une mission est réussie lorsque un maximum d'objectifs (au vu de la situation sur le terrain) ont été atteints, et que tous les membres ont survécus (sauf en cas de mission à haut risque) et ont pu regagner leur base opérationnelle.
A la fin d'une mission réussie, chacun reçoit 1 à 4 points d'expérience suivant la réussite de la mission. Chaque perte enlève un point. Des membres peuvent recevoir des points supplémentaires pour une action formidable.
On dépense trois points pour augmenter une caractéristique de 1 (3 est équivalent à "2 : Professionnel", voir ci-dessus). 

Ressources
Armement et autre SOF (pdf)
Effets hospitaliers de blessures
Faites vos courses : ici (surtout ).
L'ONU
Armement de Counter-Strike
Chez mr Colt
Modern Firearms

Faites moi savoir tout autre lien vers l'armement et la guerre moderne à mettre ici.

Membres actifs
John Mullin (Allemand)    1 mission    Actif
           Armes de précision : 4
           Armes de poing : 2
           Camouflage : 1
           Pilotage : 1
           Athletisme : 1
Paul Vincent (Français)     1 mission   Actif
           Armes lourde : 4
           Armes de poing : 2
           Médecine : 2
           Camouflage : 1
? (Africain du Sud ?)    1 mission   Actif
           Camouflage : 4
           Corps-à-corps : 2
           Athlétisme : 1
           Armes de poing : 1
           Electronique : 1
Igor Grudjenko (Polonais)    2 missions    Retiré
            Corps à corps : 4
            Armes de poing : 4
            Athlétisme : 2
            Camouflage : 1
Erwaëll Ar Gwygec (Français)   1 mission   DEM
          Athlétisme : 4
          Corps à corps : 2
          Grenades : 1
          Tir-armes d'assaut : 1
Skoll Gunther (Norvegien)   1 mission   DEM
          Tir-armes d'assaut : 4
          Camouflage : 1
          Pilotage - hélicoptères : 1
          Explosifs : 1
          Armes de poing : 1
Autres : non répertoriés

2001, 2003, 2004, Askywhale