Le Chaudron Magique !
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Voici les questions déjà posées :
Resources et disciples
"Je débute dans le monde du Chaudron Magique. Que devrais-je lire et que devrais-je faire?"
Pour débuter, allez lire LeTutoriel, LesRegles ainsi que LaFaq. Ils vous aideront à bien débuter. Vous pouvez aussi contacter les plus anciens sorciers, en regardant la liste des Joueurs. Puis, pour finir, vous devriez jeter un coup d'oeil aux autres tutoriels, ainsi qu'aux derniers messages postés sur le forum.
"Je viens de m'inscrire, et je ne possède rien dans mon chaudron, ni dans ma réserve. Est-ce normal?"
Oui. Il faut attendre que les disciples trouvent des ingrédients et vous les rapportent. Pour ce faire, il faut vous placer du mieux possible sur la carte. Il faut ensuite patienter quelques jours, dépendant de l'ingrédient récolté. Cela permet donc de se familiariser avec les règles, et de communiquer avec les autres joueurs et les membres de votre clan.
"Pourquoi est-ce que j'ai des disciples alors que je n'ai encore rien lancé comme sort?"
Chaque sorcier possède une base d'environ 20 disciples, qui ne partent presque jamais.
"Je suis passé de 24 à 14 disciples, en dessous de ma base habituelle. Pourrait on me dire pourquoi?"
Il y a deux méthodes de perdre des disciples: si on est victime d'une malédiction, ou lorsque l'on ne vient plus sur le site. Dans le premier cas, il faut attendre un peu que la malédiction ne fasse plus effet. Dans le deuxième cas, il faut simplement revenir plus souvent jeter un coup d'oeil sur notre Chaudron, ainsi quà la carte. Ainsi, les disciples qui font parti de notre base reviendront rapidement.
"Lorsque notre nombre de disciples augmente, comment évolue la récolte?"
Le rythme de la récolte augmente, jusqu'à un certain point où, pour éviter l'éparpillement sur la page du chaudron, les arrivées sont regroupées.
"A quoi sert la carte exactement? Je ne comprends pas comment elle fonctionne..."
La carte représente la CiteDeCaladrone, divisé en 25 quartiers, la position des autres sorciers au sein de la cité ainsi que les endroits où des disciples travaillent actuellement. Dans le coin supérieur droit de chaque quartier se trouve un nombre, qui représente le nombre de disciple qui s'y trouvent (en survolant le nom d'un sorcier, les nombres vont changer pour refléter l'endroit où les disciples de ce dernier travaillent). Si le quartier est bleu, la récolte de ces disciples est apportée à leur sorcier. Si le quartier est gris, un sorcier ennemi bloque la récolte dans cette case. Si le quartier est blanc, les disciples dorment et ne travaillent pas. Il faut donc trouver une position où le nombre de disciples surveillés (les quartiers bleues), soit le plus grand.
"Que se passe-t-il si plus d'un sorcier se trouvent dans le même quartier?"
Cela signifie qu'il y a un partage de production entre les sorciers présents, et que les ressources produites seront divisées également entre les sorciers présents. En gros, ceci signifie que chaque fois qu'une ressource est collectée par un de ceux présent, sur cette case ou ailleurs, chaque membre du groupe reçoit une part équitable de la production.
"Comment faire pour indiquer aux autres sorciers les ingrédients qui me sont inutiles et qui sont disponible pour les échanges?"
Il suffit simplement de cocher la case à droite de l'ingrédient dans la page du Chaudron. À ce moment, votre nom, dans la liste des joueurs, deviendra en gras. Alors dans cette liste votre ingrédient lorsque survolé par le curseur de la souris, sera remplacé par une liste de vos ingrédients disponible sur le marché.
Sortilèges
"Lorsque j'aurais mélanger tout les ingrédients, où dois-je prononcer la formule magique?"
La formule magique (Abracadabra) se prononcera automatiquement dès que le dernier ingrédient requis pour le sort sera ajouter au contenu du chaudron. Le nom du sort lancé apparaîtra ensuite dans la liste des sorts lancés au bas de la page du Chaudron, et un message sera posté dans le forum indiquant le quel sort a été lancé, qui fut l'invocateur du sort, et qui en fut la victime.
"Comment vais-je savoir si le mélange fonctionne?"
Facile, si le mélange ne donne rien, il ne se passera rien. Il est alors possible d'ajouter des ingrédients dans le chaudron, ou bien se décider à vider ce dernier. Vider le chaudron entraîne la perte de plusieurs des ingrédients qui s'y trouvaient.
"Comment vais-je savoir quels ingrédients mélangé ensemble vont produire un certain sort?"
Quand le mélange produit un sort, c'est que nous avons réussi et qu'on est tombé sur quelque chose.
"Peut-on choisir le résultat du mélange, ou c'est l'administrateur qui décide?"
Mélanger un certain nombre d'ingrédients ensemble produit un sort précis, dépendant des ingrédients qui ont été utilisés. La formule des sorts étant fixe, l'utilisation des mêmes ingrédients produira toujours le même sort.
"Pourquoi ne décide-t-on pas des ingrédients nécessaires quand on crée un sort?"
Parce que sinon lancer ce sort serait trop facile pour le créateur. Les ingrédient sont choisi au hasard parmis ceux utilisés le moins souvent. Leurs quantités sont choisies de manière à ce que la difficulté de lancer un sort corresponde à la durée et la puissance de ce dernier.
"Devrait-on tenter d'obtenir les ingrédients d'un clan ennemi pour tenter de lancer des sorts?"
Oui, tout comme tous les ingrédients du jeu. Le clan ennemi indique seulement qui est affecté par notre présence sur la carte, et par les sorts que l'on lance.
"Dans la page du chaudron, il est écrit le mot Vider. Que fait ce bouton exactement?"
Lorsqu'on utilise ce bouton, le contenu du chaudron est vidé pour faire de la place pour une nouvelle formule. Ce procédé est utile car une formule ne fonctionne plus dès qu'il y a au moins 2 ingrédients en trop (voir LesRegles). Vider le chaudron entraîne la perte de plusieurs des ingrédients qui s'y trouvaient.
"A quoi correspond le nombre de jours à coté des ingrédients?"
Ce nombre correspond à l'âge de l'ingrédient. Chaque ingrédient possède une durée de vie distincte, et disparait lorsque sa limite de vie est atteinte (l'ingrédient est trop vieux, pourri, etc...). Si l'ingrédient disparu se trouvait dans votre chaudron à ce moment-là, le chaudron est vidé.
"Est-ce que je peux lancer un sort d'un autre clan?"
Oui, tout comme les ingrédients, tout sorcier peut lancer des sorts d'un autre clan, si les bons ingrédients sont ajoutés au chaudron.
Potions
"Comment faire pour créer une potion ?"
Il faut mélanger deux ingrédients dans votre chaudron, en quantité suffisante (environ l'équivalent de 5 jours de récolte), pour obtenir une potion. Lorsqu'un mélange permet la création d'une potion, un formulaire apparait permettant d'indiquer le destinataire (un joueur d'Arrete Ton Char) ainsi que le nom de la potion.
"Les potions perdent-elles de leur efficacité avec les utilisations? Si on les laisse en inventaire pendant longtemps, disparaitront-elles?"
Non et non. Mais une potion ne peut servir qu'une seule fois. On peut remélanger une autre potion identique, ou en mélanger plusieurs en peu de temps, mais une fois utilisée, cette potion disparait.
"Les potions perdent-elles de leur efficacité si on les garde longtemps en inventaire avant de les utiliser?"
Non. L'effet de la potion est immédiat seulement au moment où il la boit, et ne commencera à diminuer qu'à partir de ce moment-là.
"La première personne qui découvre une potion en décide-t-il du nom?"
Non, le nom du même mélange peut être différent à chaque fois.
"Saurons-nous les effets de la potion à la création? Sinon, comment va-t-on savoir le résultat de la potion? Est-ce qu'il va faloir se fier aux joueurs d'ATC?"
Les effets d'une potion sont inconnus lors de la création de cette dernière. Il va donc faloir demandé, et se fier, aux joueurs d'ATC pour en connaître les véritables effets.
"Comment pourrons-nous savoir les allégences d'un coureur?"
Il faut aller voir la page correspondante sur le site d'ATC ( http://atc.asky...playerlist.php ).
"J'ai donné une potion au mauvais éleveur. Puis-je la récupérer?"
Malheureusement, une fois qu'un don est fait, il devient irréversible. Il faut donc porter une grande attention au nom de l'éleveur d'Arrete Ton Char à qui l'on fera parvenir une potion.
Récompense
"J'ai validé et créé pleins de sorts et d'ingrédients, et ma récompense a augmenté, mais pas mon nombre de disciple. Est-ce normal?"
La récompense ne vaut que si vous avez sur vous des bénédictions (vous avez lancé un sort bénéfique) ou malédictions (on vous a lancé un sort maléfique), en améliorant les premières et diminuant les secondes. Autrement, la récompense n'affecte pas le nombre de disciples qui travaillent pour vous.
"J'ai refusé un ingrédient, et j'ai perdu de ma récompense. Est-ce normal?"
Oui. Lorsque l'on accepte un sort, on gagne 10% de récompense, et le proposeur en gagne 20%.
Lorsque l'on refuse un sort, on perd 5% de récompense et le proposeur en perd 20%.
Ceci est pour éviter le refus en cas de doute.
Divers
"Comment jouent Askywhale et Cachalhâm?"
Ce ne sont pas des vrais joueurs. Ils comptent dans les clans, récoltes des ingrédients et font des échanges, mais ils ne lancent pas de sorts. Ils ne donennt pas de formules non plus.
"Peut-on aussi s'inscrire à l'autre jeu, http://atc.asky... ?"
Oui, mais il faut alors s'occuper des deux, ce qui peut devenir un peu compliqué. Il est suggéré de débuter avec un jeu et de se familiariser avec le fonctionnement de ce dernier avant de débuter aussi dans l'autre jeu.
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